在10月24日刚落幕的Unite shanghai 2025大会期间,游戏那点事与其他媒体一同采访了Unity中国团结引擎负责人左瑞文。
10月23日,Unity中国在北外滩Unite 2025开发者大会上正式发布团结引擎1.7.3版本,推出了Unity生态首个完整的全局实时动态光照解决方案TuanjieGI,实现无需预烘焙即可呈现端游级光影效果的技术突破。此外,新版本还在核心渲染能力 ...
IT之家10 月 4 日消息,开发者 George Deglin 今天在 X 平台发文,称他收到了一封来自 Unity 官方的邮件,需要尽快更新游戏。 我们已经发现一个安全漏洞,影响基于 Unity 2017.1 及更新版本构建的游戏或应用程序。 如果你曾使用过 Unity 2017.1 及更新版本的引擎在 Windows ...
TEngine是一个简单(新手友好开箱即用)且强大的Unity框架全平台解决方案,对于需要一套上手快、文档清晰、高性能且可拓展性极强的商业级解决方案的开发者或者团队来说是一个很好的选择。 文档快速预览 - 5分钟 全平台跑通示意: 全平台跑通示意。01_介绍: 简单 ...
Unity 是一个广泛使用的游戏开发引擎,尽管它的脚本语言主要是 C#,但其与 .NET 框架的深度集成,让开发者能够轻松使用 .NET 的强大功能构建跨平台游戏。Unity 提供直观的可视化编辑器和丰富的资源商店,使得游戏开发变得简单高效。 在游戏开发领域,.NET 框架 ...
规则易变,信任难回。 去年9月12日,Unity引擎宣布增加一项名为“Unity Runtime Fee”的收费项目。 按照Unity官方的计划,他们之后会根据使用Unity开发的游戏软件的安装次数,向开发商收取相应的安装费用,算是在原本的引擎订阅费之外,新增了额外的“税款”。
由于领域特点,本号主题涉及IT、互联网、IT职场、知识管理、CPU、操作系统、编程语言等,尤其关注开源编程语言及国内信息自主生态,如C#、ArtTS、OpenHarmony、龙芯、团结引擎(Unity)、WPS等的发展。本号已有原创文章330+篇,欢迎关注,了解行业知识和产品最新 ...
IT之家 11 月 17 日消息,Unity 公司今日在 Unite 2023 中向开发人员演示了全新的 Unity 6 引擎,并使用 Syncy Studios 制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo 进行了演示,以强调该引擎的性能与画面改进。 官方介绍称,得益于通过 GPU 常驻绘制(GPU Resident Drawer)、GPU ...
IT之家11 月 17 日消息,Unity 公司今日在 Unite 2023 中向开发人员演示了全新的 Unity 6 引擎,并使用 Syncy Studios 制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo 进行了演示,以强调该引擎的性能与画面改进。 官方介绍称,得益于通过 GPU 常驻绘制(GPU Resident Drawer)、GPU 遮挡 ...