2019年移动游戏市场规模达1581亿元,是全球最大的移动游戏市场,市场份额为31.6%,中国游戏厂商在全球具有较强的竞争力。国内市场中,角色扮演类游戏占有约一半市场份额。移动游戏用户已达6.2亿人,但人均消费水平较低,尚有较大提升空间。 中国有近200家 ...
女士们、先生们,各位朋友们: 根据本届年会日程安排,由我代表中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会,对2019年中国游戏产业发展中形成的主要调查数据及专业信息进行现场发布。 在政府主管部门指导下,中国音数协游戏工委组织开展中国游戏产业 ...
TGA 2019颁奖典礼已经落下帷幕,各大奖项揭晓。年度游戏由《只狼:影逝二度》拿下,以下为具体获奖情况。 提名:艾什莉·伯奇(《天外世界》)、考特尼·霍普(《Control》)、劳拉·唐·贝尔利(《战争机器5》)、麦斯·米科尔森(《死亡搁浅》)、诺曼·李 ...
各省、自治区、直辖市新闻出版局,各网络游戏企业,有关行业组织: 近年来,网络游戏行业在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现一些值得高度关注的问题,特别是未成年人沉迷网络游戏、过度消费等现象,对未成年人身心健康和 ...
风靡全世界的系列游戏《Grand Theft Auto》(侠盗猎车手)和《Red Dead Redemption》(碧血狂杀) 等大型游戏背后的发行商 Rockstar Games早先正式推出了自己的 PC 游戏平台。 Rockstar Games 所推出的游戏平台的功能与 Blizzard的 Battle.net 或 Epic Games 游戏平台相当类似,玩家 ...
《Roblox》手游是去年美国畅销TOP10游戏中唯一一款沙盒游戏。 自2011年推出以来,多人在线沙盒游戏《Roblox》一经问世便风靡全球、经久不衰。上线8年,这款游戏的吸金能力依然强劲,常年雄霸美国畅销TOP10。 近日,市场研究机构SensorTower数据显示,2019年第一 ...
玩家们熟悉的“盛大游戏”要改为“盛趣游戏”了。 3月29日,盛大游戏宣布,自2019年3月31日起统一使用“盛趣游戏”作为公司品牌,并启用全新的品牌标识,盛趣游戏将作为公司新的品牌主体,对外开展经营活动。 盛大游戏方面介绍,此次启用新的品牌和标识 ...