🎮 Roblox(RBLX.US)在最新季度业绩中交出了一份令人瞩目的答卷,凭借三款热门游戏的强劲表现,日活跃用户数达到了1.515亿,远超分析师预期的1.323亿。这一数据不仅让人瞩目,同比增幅高达70%,更是标志着Roblox在全球游戏市场的进一步扩展。 📈 根据最新的财报,Roblox的预订金额也达到了19.2亿美元,高于分析师预估的17亿美元,营收则达到了14亿美元,同比增长48%。虽 ...
智通财经APP获悉,游戏公司Roblox(RBLX.US)最新季度业绩创下历史纪录,凭借三款热门游戏的强劲表现,其日活跃用户数远超分析师预期。
Roblox上调2025财年全年预订量指引至65.7亿-66.2亿美元,显著高于此前58.7亿-59.7亿美元的指引,也超过分析师61.6亿美元的一致预期。对于第四季度,公司预计预订量在20亿-20.5亿美元之间,同比增长47-51%。
Roblox,作为全球领先的 UGC(用户生成内容)游戏平台,近期再次成为焦点。得益于《StealaBrainrot》等热门游戏带来的强劲游戏内消费 ,Roblox 第三次上调了 2025 财年的年度预订量预期。这一积极的市场表现,不仅体现了平台游戏内容的吸引力,也预示着 元宇宙 概念在游戏领域的持续深化。
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Roblox上调全年收入预期
格隆汇10月30日|Roblox(RBLX.US)上调全年收入预期,预计第四季度营收在13.5亿至14亿美元之间,全年营收预计为48.3亿至48.8亿美元。预计全年预订收入为65.7亿至66.2亿美元,此前预期为58.7亿至59.7亿美元。
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