一边是创纪录的生态繁荣,一边是市场用脚投票的冷淡反应。 美东时间10月30日,“元宇宙第一股”Roblox披露2025财年第三季度业绩,流水、日活跃用户(DAU)双双同比暴涨70%,亚太市场和成年用户群体增长迅猛,平台用户规模距10亿目标已近半。 但这份看似亮眼 ...
Investing.com - Needham在 Roblox Corp.
盯产品周期,是跟踪游戏公司的一贯做法。但由于游戏本身更轻量且更易在 Roblox 上切换新游,因此同样是一款大 DAU 爆款,Roblox 上的小游戏平均生命周期应该相对低于有实力留存的独立 App。这样一来,给我们去盯 pipeline 增加了成本 ...
今年8月,Roblox以4700万同时在线用户数创下游戏平台最高并发纪录。在此期间,《Grow a Garden》、《99 Nights in the Forest》和《Steal a Brainrot》三款爆款游戏为平台带来巨大流量。其中两款游戏曾同时吸引超2200万用户,但公司强调成功不仅源于这几款作品。数据显示,非Top 10游戏的用户参与度同比提升58%。
凭借《Steal a Brainrot》等热门游戏带来的强劲游戏内消费, Roblox ( 133.74, 2.02, 1.53%) 今年第三次上调年度预订量预期。这些热门游戏同时也助力该平台的日活跃用户数突破 1.5 亿。
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Roblox上调全年收入预期

格隆汇10月30日|Roblox(RBLX.US)上调全年收入预期,预计第四季度营收在13.5亿至14亿美元之间,全年营收预计为48.3亿至48.8亿美元。预计全年预订收入为65.7亿至66.2亿美元,此前预期为58.7亿至59.7亿美元。
曾与《英雄联盟》齐名的经典MOBA游戏《超神英雄》近日宣布将以《超神英雄:重生》之名“重生”,但该项目尚未正式上线就已引发玩家群体的广泛质疑。 该项目由原开发商S2 Games前员工与新团队Kongor Games共同打造,计划采用新引擎对游戏进行现代化改造,并增加新内容。官方宣布将于11月11日开启Beta测试。