在 Control 选项卡下,单击 Palm Facing 按钮一次,为角色右手设置 Palm Facing Back。 单击按钮并按空格键以接收捕获的手部动作。 您将看到不正确的 Hand Flip 方向 在 Control 选项卡下,单击 Hand Flip 按钮一次,为角色的右手设置 Flip Up。 现在,手部翻转方向已更正。
您可以使用 Mask Pane (遮罩窗格) 来捕捉和混合选定的身体部位。这是将运动与现有运动库混合的完美方式。或使用 Upper-Body Capture 制作全身动画。 身体部位蒙版:选择蒙版的不同区域以捕捉相应身体部位的动作。 以颜色突出显示的身体部位表示它们能够接收 ...
由日本游戏社团「18番目の地下道」制作的 Live2D 恋爱模拟游戏《夏色授业》(>なついろレッスン~the last summer time),自 8 月底上架以来,在 DLsite 销售已突破 25,000 套,也是近一个月销售成绩最好的成人游戏,一言以蔽之,《夏色授业》可能是近期 Live2D 动画 ...
一维 是因为 我们只考 了图像的一个特征:灰度值。 但是在 2D 直方图中我们就 考虑 两个图像特征。 对于彩色图像的直方图通常情况下我们 考 每个的颜色 Hue 和 饱和度 Saturation 。 根据 两个特征绘制 2D 直方图。 使用函数 cv2.calcHist() 来 算直方图既简单又方便。
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