Unity引擎,作为游戏开发领域的重要引擎,此次大会发布了1.7.3版本,重点在于AI能力的集成。Unity携手腾讯混元,推出了深度集成的 AIGC 工作流平台AIGraph。AIGraph允许开发者通过文字Prompt或图像,快速生成3D角色模型,极大地提升了生产效率。据官方数据显示,2D设计效率可提升30%,3D资产生产效率更是提升70%,而成本仅为原来的90%。这种变化不仅加速了游戏开发进程 ...
10月24日,Unity全球开发者大会Unite Shanghai 2025圆满落幕。大会期间,游戏那点事与其他媒体共同采访了Unity中国游戏发行业务负责人王巍。
不想再做一个「Unity」。 文/秋秋 10月23日,第十届Unite开发者大会在上海北外滩举办。大会上,除了数千名开发者到场、60余场技术演讲「干货满满」外,作为主办方的Unity中国也交出了年度成绩单,并释放出不少前沿信号。
2024年,Unity推出中国版“团结引擎”。同一年,Unity宣布在中国开展游戏发行业务。此后1年时间里,国内游戏行业对Unity发行给予了关注。依托主流开发引擎,它在厂商、平台、渠道的竞争中能不能展现出自己的特色,带来一些不一样的东西? 在上周末 ...
在10月24日刚落幕的Unite shanghai 2025大会期间,游戏那点事与其他媒体一同采访了Unity中国团结引擎负责人左瑞文。
IT之家10 月 4 日消息,微软安全响应中心于 10 月 3 日发布公告,Unity 宣布了一个安全漏洞(CVE-2025-59489),该漏洞影响使用 Unity 游戏引擎编辑器(版本 2017.1 或更高版本)构建的游戏或应用。 微软表示正在努力更新可能受此 Unity 漏洞影响的游戏和应用。如果你 ...