“我们是一个非常小的游戏开发团队,对发行工作两眼一抹黑。” “可以跟发行平台合作呀。” “但这个游戏其实创意一般,很难让人眼前一亮。” ...
在上周末(10月23日至24日)举行的第10届Unite开发者大会上,Unity中国产品负责人、发行业务负责人王巍介绍了1年以来Unity在游戏发行方面取得的成绩:与数十家开发者达成合作,近百款产品经过移植、改造后发行至国内主流平台和媒体;2025年 ...
10月24日,Unity全球开发者大会Unite Shanghai 2025圆满落幕。大会期间,游戏那点事与其他媒体共同采访了Unity中国游戏发行业务负责人王巍。
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」近日,全球最知名的知识产权之一“宝可梦”再次因一次意外泄露而成为业界焦点。与以往主要围绕核心角色扮演游戏(RPG)续作的猜测不同,此次泄露的主角是一款即将推出的农场模拟游戏——《Pokémon ...
2015 nián 4 yuè rèn níng xià huí zú zì zhì qū gōng ān xiāo fáng zǒng duì zǒng duì zhǎng 。
“AI 将彻底改变游戏开发。”——类似的宣言,这几年几乎天天都能在社交媒体上看到。但最近,一位科技投资人用亲身示范告诉我们:AI 生成游戏的“未来”,可能还离“惊艳”很远,甚至更接近“恐怖谷”。
传统页游已经淡出主流视线很久了。虽然在国内,某种程度上作为页游传承者的“小游戏”成为了这两年最大的市场增长点,但在国外,这个风潮还并不为玩家熟悉。 所以,当有一家工作室突然发布了一个很精美的“大”页游时,不出意外地获得了很多赞叹与关注。