OpenGL 3.0规范发布还不到一年,3.1升级版也才四个来月,Khronos Group组织今天又对其进行了第二次升级,放出了新的3.2版本,而NVIDIA也再次紧随而至,第一家发布了相关驱动程序。 OpenGL 3.2在性能增强、画质提升、几何处理加速、Direct3D程序导入简化等方面加入了 ...
SIGGRAPH 2015图形大会上,Khronos组织正式发布了新一代的OpenGL ES 3.2移动图形规范,最大变化一是继续汲取桌面版OpenGL的营养,二就是整合了Google AEP规范,力捧安卓。 其实,去年的OpenGL ES 3.1就可以算作OpenGL 4.x规范的子集,将很多功能带到了移动端,比如计算渲染 ...
快科技8月20日消息,今日,摩尔线程发布310.120版本显卡驱动程序,带来多项重大技术升级,支持MTT S80、MTT S70显卡。 据了解,此次更新增加对Windows 11 24H2版本的支持,WDDM驱动同步升级至3.2版本,AV1编码的WHQL通过率100%。 同时,新驱动还将OpenGL渲染框架更新至4.4 ...
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