《我的世界》Java版游戏官网发布重磅公告:自Mounts of Mayhem更新版本后的首个快照起,游戏将全面取消代码混淆机制。这一变革旨在为模组开发者创造更友好的开发环境,推动游戏生态的持续繁荣。
对于Java开发者来说,NullPointerException(空指针异常)就像一个挥之不去的噩梦。在编写代码时,逻辑或许清晰流畅,但一旦运行项目,这个异常就可能突然冒出来,打断整个流程。排查半天,才发现是某个字段没有进行判空处理。这种“空指针PT ...
《我的世界》Java版,这款在全球范围内拥有极高人气的沙盒游戏,近日宣布了一项对模组开发者意义重大的更新:官方将完全移除Java版代码混淆。这一举措预示着游戏模组开发将迎来更广阔的发展空间,同时也可能对现有的模组生态带来变革。
长期以来,Java 版《我的世界》一直使用代码混淆(隐藏部分代码)—— 这是游戏行业的一种常见做法。现在官方将完全去除代码混淆,希望通过这一改变,能为游戏开创一个更易于创建、更新和调试模组(mod)的未来。
多年来,Java 一直是编程世界里绕不开的老面孔。从 90 年代末的企业级应用到如今的大型服务端系统,Java 凭借“写一次,到处跑”的理念,占据了无数开发者的日常。它稳定、成熟、生态庞大,但也常被人诟病——臃肿、语法冗长、速度不够快。于是,Java ...
为进一步简化流程,减少中间环节,官方决定彻底取消代码混淆。从即将推出的“混乱之山”更新的第一个快照版本起,Java版我的世界将不再对代码进行混淆处理。新版本及后续所有版本将默认保留原始命名,包括变量、字段、方法和类名等,显著降低模组开发门槛。
作者 | Michael Redlich 译者 | 刘雅梦 策划 | 丁晓昀OpenJDKJEP 529,向量 API(第十一轮孵化),已从其 JEP 草案 8328351 提升至候选状态。这个 JEP 提议进行第十一轮孵化,自 JDK 16 到 JDK 25 已完成的十轮孵化之后,自 JDK 25 以来实现上没有实质性变化。这个特性引入了一个 API ...
MojangStudios工作室今日宣布,我的世界Java版迎来25w44a版本更新,此次更新引入了多个沙漠区域的新生物,并对部分游戏机制进行了优化调整。本次更新新增名为“Parched”的新生物,属于骸骨战士的亚种,出没于沙漠地 ...
Mojang Studios工作室今日宣布,旗下《我的世界》Java版已推出25w44a更新,新增多种沙漠生物并作出多项调整。