Roblox上调2025财年全年预订量指引至65.7亿-66.2亿美元,显著高于此前58.7亿-59.7亿美元的指引,也超过分析师61.6亿美元的一致预期。对于第四季度,公司预计预订量在20亿-20.5亿美元之间,同比增长47-51%。
今年8月,Roblox以4700万同时在线用户数创下游戏平台最高并发纪录。在此期间,《Grow a Garden》、《99 Nights in the Forest》和《Steal a Brainrot》三款爆款游戏为平台带来巨大流量。其中两款游戏曾同时吸引超2200万用户,但公司强调成功不仅源于这几款作品。数据显示,非Top 10游戏的用户参与度同比提升58%。
凭借《Steal a Brainrot》等热门游戏带来的强劲游戏内消费, Roblox ( 133.74, 2.02, 1.53%) 今年第三次上调年度预订量预期。这些热门游戏同时也助力该平台的日活跃用户数突破 1.5 亿。
元宇宙世界的雏形,双轮驱动形成强大壁垒。 Roblox是全球UGC游戏的创作和互动社区平台,也是第一家系统定义元宇宙概念的公司,典型的UGC型的社区,Roblox提供面向用户的3D数字世界客户端、面向开发者的Roblox Studio工具集,以及云服务,可以让玩家和开发者尽情 ...
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