Roblox上调2025财年全年预订量指引至65.7亿-66.2亿美元,显著高于此前58.7亿-59.7亿美元的指引,也超过分析师61.6亿美元的一致预期。对于第四季度,公司预计预订量在20亿-20.5亿美元之间,同比增长47-51%。
在游戏行业蓬勃发展的今天,Roblox (RBLX.US)以其出色的季度业绩吸引了众多玩家和投资者的关注。根据智通财经APP的最新报道,Roblox在2023年第三季度的表现可谓亮眼,不仅日活跃用户数超出分析师预期,甚至还创下了历史纪录。这一现象引发了人们的思考:是什么让这款游戏平台在竞争激烈的市场中脱颖而出?
Roblox,作为全球领先的 UGC(用户生成内容)游戏平台,近期再次成为焦点。得益于《StealaBrainrot》等热门游戏带来的强劲游戏内消费 ,Roblox 第三次上调了 2025 财年的年度预订量预期。这一积极的市场表现,不仅体现了平台游戏内容的吸引力,也预示着 元宇宙 概念在游戏领域的持续深化。
智通财经APP获悉,游戏公司Roblox(RBLX.US)最新季度业绩创下历史纪录,凭借三款热门游戏的强劲表现,其日活跃用户数远超分析师预期。数据显示,该公司第三季度日活跃用户数达1.515亿,显著超出分析师预期的1.323亿,同比增幅高达70%。衡 ...
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Roblox上调全年收入预期

格隆汇10月30日|Roblox(RBLX.US)上调全年收入预期,预计第四季度营收在13.5亿至14亿美元之间,全年营收预计为48.3亿至48.8亿美元。预计全年预订收入为65.7亿至66.2亿美元,此前预期为58.7亿至59.7亿美元。