Roblox上调2025财年全年预订量指引至65.7亿-66.2亿美元,显著高于此前58.7亿-59.7亿美元的指引,也超过分析师61.6亿美元的一致预期。对于第四季度,公司预计预订量在20亿-20.5亿美元之间,同比增长47-51%。
今年8月,Roblox以4700万同时在线用户数创下游戏平台最高并发纪录。在此期间,《Grow a Garden》、《99 Nights in the Forest》和《Steal a Brainrot》三款爆款游戏为平台带来巨大流量。其中两款游戏曾同时吸引超2200万用户,但公司强调成功不仅源于这几款作品。数据显示,非Top 10游戏的用户参与度同比提升58%。
此外,谷歌星期三发布的业绩报告超出了分析师的预期。数据显示,该公司的每股盈利为 $2.87 ,营收为$102.35B . 此前,英为财情Investing.com对分析师的调查显示,分析师预计公司的每股盈利为$2.29,营收为$99.79B.