盯产品周期,是跟踪游戏公司的一贯做法。但由于游戏本身更轻量且更易在 Roblox 上切换新游,因此同样是一款大 DAU 爆款,Roblox 上的小游戏平均生命周期应该相对低于有实力留存的独立 App。这样一来,给我们去盯 pipeline 增加了成本 ...
Roblox,作为全球领先的 UGC(用户生成内容)游戏平台,近期再次成为焦点。得益于《StealaBrainrot》等热门游戏带来的强劲游戏内消费 ,Roblox 第三次上调了 2025 财年的年度预订量预期。这一积极的市场表现,不仅体现了平台游戏内容的吸引力,也预示着 元宇宙 概念在游戏领域的持续深化。
🎮 Roblox(RBLX.US)在最新季度业绩中交出了一份令人瞩目的答卷,凭借三款热门游戏的强劲表现,日活跃用户数达到了1.515亿,远超分析师预期的1.323亿。这一数据不仅让人瞩目,同比增幅高达70%,更是标志着Roblox在全球游戏市场的进一步扩展。 📈 根据最新的财报,Roblox的预订金额也达到了19.2亿美元,高于分析师预估的17亿美元,营收则达到了14亿美元,同比增长48%。虽 ...
今年8月,Roblox以4700万同时在线用户数创下游戏平台最高并发纪录。在此期间,《Grow a Garden》、《99 Nights in the Forest》和《Steal a Brainrot》三款爆款游戏为平台带来巨大流量。其中两款游戏曾同时吸引超2200万用户,但公司强调成功不仅源于这几款作品。数据显示,非Top 10游戏的用户参与度同比提升58%。